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アンケートや要望、バグや新機能追加の報告1 War Robots[GUP]大洗学園戦車道B.o.T
アンケートや要望、バグや新機能追加の報告1
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310.[YUKILUNA] >>309
色々な方の実況動画を見ているとたまに「あれ?なんでそこの白ビーコン取らずに行っちゃうの?すぐ近くにあるのに」という場面に出くわします
出ていけばどこからか攻撃を受けるリスクが分かっているからこそのむやみな突出自制なのでしょうけど、私の場合それでも飛び出していくので果たしてそれが上手なのかは微妙です^^;
まあミサイルやタロットを撃ってくる相手なら近づいては来ないだろうし、HP削られるのを引き換えにしてもビーコン取りにいく位に思ってます
ゆえに脳筋ですw
単独行動になりがちなのは私もです^^;
スプリングフィールドは中央に向かう味方と複数行動のイメージがまだ多いのですが、これがヤマンタウ中央になると私一人に敵3人とか
それでビーコンラッシュの時はクミホを使って中央からさらに突撃して敵の足を止めた後、次鋒で雷神を出して中央防衛という苦肉の戦術をしてたわけで^^;
この辺り、戦闘中にも簡易定型文なチャットが使えるなら、もどかしさもだいぶ解消されると思うのですが
ビーコンラッシュ…そういえば久しくプレイしてないですが、早くランダムから外れて欲しい…
Ag稼ぎに関しては今度は逆の考察から入りますが
下位でもミリオン出してるような人はともかく、どん尻や下から2つ目くらいの人だと染めポも0ならダメポもしょぼくてビーコン奪取数も0
おそらくそういう人は芋してるのでしょうけど、相当試合数こなさないとAg貯まらないのでは?
ダメポに関しては私も全然伸びないので人のことは言えないですけどw
話は変わりますが、ふくろうさんがマッチングの判別基準は勝率ではないかと言及している動画を貼っておきます
たしかに勝率が伸び始めるとカンスト入りの敵に当たったりするような気はしますね
時間が合えばえかてりぃなさんサブと分隊してKoH行ってみたいですね
リーグ帯も同じくらいなので良いマッチングに当たりそうです☆ 03/02 04:45
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