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133.[YUKILUNA] 何だかキーをボーナスで頂いたようなので早速チェストを回してみました♪
結果
サブアカの方は『ブリッツ』コンポーネント6000分ゲットです☆ワーイヽ(゚∀゚ヽ 三 ノ゚∀゚)ノワーイ
レイカーでないところが微妙に外してるような気がしなくもないですが(ボソッ)
ちなみに比較すると
Blitz
・軽量武器4つを装備可能、ブレークインのアビリティにより無敵状態で敵陣への突入及び弱体化させての離脱能力を持つ中量機体。
・ブレークインのアビリティにより、速度上昇及び機体に貫通不能なイージスシールドを纏っての突撃が可能。
・ブレークインのアビリティを発動して少しの間を置き、射程350mのエネルギー散弾を射出する。これに命中した敵機は75%のダメージ減退効果を受ける。クールタイムは17秒。
・移動性能は低い。身軽そうな見た目をしているが、比較的動きは鈍く、耐久値も低い。
・ブレークインは速度が上昇し無敵となる事から、Pursuer(パーサー)のハントのような使い方が可能。
・貫通不可能なイージスシールドである為、どのような攻撃も安全にやり過ごすことができる。
・脆く、遅い。ブレークインのアビリティがなければ下手に前に出ることもできない。アビリティのクールタイムには注意しよう。
・ブレークイン発動中は基本的に無敵であるが、発動後のエネルギー散弾が命中しなければダメージ減退効果を付与できず、あっという間に敵の攻撃で沈んでしまう。特に中・遠距離機体からの援護射撃には注意。離脱に失敗するとあっという間にやられてしまう。
・ミサイル系の誘導兵器に狙われるのが極めて苦手。
Rayker
・軽量武器2つ、重量武器を1つ装備可能、グランスのアビリティによるダメージ減退攻撃を持つ中量機体。
・グランスのアビリティにより、機体からビーム状のエネルギー弾を発射できる。射程600mでわずかに攻撃力を持つ。2発までストックが可能。再チャージ時間は8秒。
・グランスの攻撃が命中した敵機は与えるダメージが90%減退する。エネルギー属性の為Ancile(アンサイル)は貫通し、敵機の状態は時間経過で回復し、数秒間は耐性を得る。
・機体の移動性能が高く、最大60kmに達する。踏破性能もFujin(フウジン)より高くRaijin(ライジン)並である為、意外なところに上る事ができる。
・射程600mの中距離からグランスによって敵の火力を大幅に低下させることができる。味方の進軍時に厄介な敵に命中させることで、より味方が接近しやすくなる。
・全高が低い為、低い建物でも機体を隠せる。
・耐久値は並であるが、防御アビリティを持たない。正面切っての撃ち合いではなく、アビリティも絡めて細かく隠れながら戦わないとすぐに機体を破壊されてしまう事もある。
・グランスはエネルギー属性の為、盾やイージスに防がれてしまう。慎重に狙おう。2発とも外してしまうと8秒間は使用ができない為、注意。
こんな感じです、如何なものでしょうね?
(インベーダーは空中からの落下による範囲効果なので、今回は引き合いに出しません) 10/25 13:34
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