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アンケートや要望、バグや新機能追加の報告1 War Robots[GUP]大洗学園戦車道B.o.T
アンケートや要望、バグや新機能追加の報告1
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270.[えかてりぃな] 今週のテストサーバーレビューです。
今回は
?丘の上の王の再調整
?スペクターの再調整
?リベレーターのテスト
?ドラグーンの再調整
でした。
?は前回消去された次回出現ビーコンの視覚化の復帰とビーコン占有可能領域の視覚化が大きな変更点でした。
次回出現の場所が判明してるので、意外性が減り戦術性が増す分、より分隊向きのコンテンツになったのではないかと思います。
この辺は個人の好みの問題になってくるので、良いとか悪いとかの違いは余りないかも知れませんね。
占有可能領域の視覚化は大きいですね。
これにより、ガード板やガードポストを利用しながら上手にゲージを減らしていけることが出来るので、戦いをより有利に運べます。
ただ、敵がビーコンを占有しているときは有効範囲が見れないため、これは敵味方問わず見れた方が良いと思いましたね。
ともあれ前々から言っているように、戦略性がある分TDMよりずっと面白いので、早く導入してほしいです♪
?の再調整は一回下げてまた戻すと言う最近よくやる手段に出ています。
耐久力を85000まで戻し、ジャンプ距離をやたらと増やし、その代わりステルスの着地後を1秒短縮したという状況で、挙げ句アビリティのクールタイムを24→18秒に短縮するとか、やっぱりやりすぎだとしか言いようがありません。
確かに非常に脆いのですが、中武器4個装備というのは、何をどう差し引いても釣り合いが取れてないので、一回下げてからまた戻すとかなら、検証必要ないよね?と言いたくなります。
一点突破の性能だとはいえ、また課金勢優遇の場荒し兵器を投入するのかと思うと、かなりげんなりです。
今年のモジュール導入に一縷の希望があるとはいえ、益々混迷の度合いが酷くなりそうなのが心配です。
?は軽武器版トレブシェットと言える兵器で、ノンチャージでは470と本当にダメージとしては大したことはないのですが、5秒フルチャージで10倍の4700になるため、チャージ前提で使う兵器といえます。
リロード2秒で実質7秒ごとにフルチャージでの攻撃が可能なので、取り回しも悪くなく、火力もバカみたいに高いわけでもないので、この武器はアリだと思いました。
?は前回同様バカ仕様のままで、4800ダメージの光学連射装備でした。
秒間2発のため、弾が切れるまでは本当に強いです(笑)
ただ、リロードは逐次装填式なので、一度打ち切ってしまったあとの息切れが結構酷く、フル装填まで待ちきれずに撃ってしまうと、余り効果的なダメージが稼ぎ出せないかもしれません。
まぁそれでも2秒に一発の割合で撃てるので、決して悪くはないのですが、一気に形勢が不利になることもしばしば見受けられたため、連射式とはいえ、攻撃パターン的にはオルカンに近いかもしれません。
それと、何気に射程が550mもあるので、無闇に近付くと蜂の巣にされかねないので注意が必要です。
欠点があるとはいえ、それを補って余りある性能を有しているため、この兵器もリリースされたあとはまた一波乱ありそうですね(^_^;)
以上、テストサーバーレビューでした。
追記
そうそう、丘の上の王のリザルト画面が通常と違っていました。
どうやら、ビーコンをキャプチャしたりそこを維持しながら防衛したりすると、特別ボーナスがもらえるみたいで、私の時はまともに動作していなかったのですが、今後はそういう面でも加点対象になるとなれば、ゲーム無視で撃ちまくるのも少しは減るのではないかと思われます(笑) 01/15 21:05
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