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War Robots[GUP]大洗学園戦車道B.o.T
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WR 2018年:バトルUI、マッチング、パフォーマンスの詳細にわたる マッチングとフェアプレイ マッチングの質をモニタリングしています。近いうちに実施する予定の変更点はこちらです: 報酬の量を見直し、クラン内の強いプレイヤー様も仲間との戦いがいがあるようにする予定です 不当なゲームプレイをなくすため、低優先度キューに可視化表現を追加することで、低優先度キューそのものを微調整できるようにします 接続が切れた後に戦闘に再度参加する時のマッチを改善します レポートシステムで、不当にプレイしている人を報告できるようにします バトルUI 2017年、私達は新たなバトルUIを導入し、この機能を先々の追加機能の礎となるようにしました。2018年は、この土台をさらに築いていく予定です。些細なことでも、非常に重要なものもあります: 再読み込みボタン:これでPunisherと Tempestが準備でき次第戦えるようになります 敵の力を表示します。敵のロボットがあなたのロボットより強い場合は、戦闘前にチームメイトに強力を呼びかけることができます 味方のHPバーを表示することで、チームメイトの戦闘状況を把握できるようにします 物理シールドのHPバー:残りのエネルギーシールドは表示されるのに物理シールドは表示されない状況を改善します ターゲットをズームして、遠くからでも狙いを定めやすくします カスタムUIスケーリング:お好みに合わせてボタンの大きさを調整できるようにします ヒットマーカーを改善するなどして、さらにわかりやすくします https://warrobots.net/ja/posts/187 >レポートシステムで、不当にプレイしている人を報告できるようにします 運営さんが認知しているのならばここにも作りますかね、不当プレイ報告スレ。
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