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War Robots[GUP]大洗学園戦車道B.o.T
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今週のテストサーバーレビュー2です。 ?は今回の目玉、エネルギー・実弾の全てを完全防御が可能な特殊なエネルギーシールド装備の機体ブルウォークで、エネルギーシールド展開時は回復せず、アビリティーを切ることで回復が可能でした。 切っている間も物理盾があり、エネルギー系の攻撃を防ぐことが出来ます。 雰囲気は防御力を有する代わり、軽武器が無くなったナターシャみたいな感じでした。 ともあれ防御力は万全だったのでなかなかな沈まず、拠点防衛にはうってつけの機体でした。 ただエネルギーシールドは8レベル時で64000程と耐久力は余りなく、遮蔽を上手く使わないとあっという間に剥がされてしまうので、要注意です。 ?はようやくまともに検証出来る状況になったといえるのですが、フラックスがかなり使える武器だったため、パッとしない印象が強かったです。 ナスホルンは800mまで射程が延長され、使い勝手が向上しましたが、弾速の遅さが仇になり、相変わらず命中率は低いです。ただ、リロードが六秒というのは、なかりの上方修正なので、これはアリではないかと。 トライデントは明記はなかったのですが実際に確認したところ、射程は600mに戻されていました。 代わりにダメージが下げられ、逐次リロードになる感じでした。ダメージの下方修正は逐次リロードに変更された武器全てが通る道ですが、これは撃ちきった後に最初のリロードが終わり、更にもう一発撃てるため、トライデントで言えば弾数が実質4発になるためだと思われます。 ともあれ、逐次リロードのお陰で随時撃てるのは結構便利なので、これも良いのではないかと。 ?は戦闘画面が全体的に若干暗めの設定に変更されていた他に、丘王でも導入されているビーコンの占有範囲が視覚化されていて、ビーコン奪取の時に便利だと思いました。 リロードボタンは今回単発式か逐次リロード装備ばかりが検証武器だったため、利用する場面がありませんでしたが、工学系装備の時は便利だと思うので、早く導入して欲しいですね♪ 追記 今回は画面全体の文字のローカライズ調整の影響で、###が並ぶ文字化けのような状況になっていました。 今既にローカライズは済んでいますが、私達の解らないところで色々とUI全般をいじっているようですね。 次までに落ち着いてくれているといいなぁ、なんて。 今週はこんな感じでした。
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