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War Robots[GUP]大洗学園戦車道B.o.T
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>>20 ありがとうございます(^_^)v 先に空き容量の話からしますが… 私のタブレットのしょぼさが露呈してしまいますけど、B.o.Tの入っているタブレットの方の空き容量は4Gちょっとです(爆) どのアプリゲームにも「空き容量これだけ必要です」という推奨項目があると思いますが、もちろんそれより多い方が軽快に動くでしょう 特にリアルタイムオンラインだとことさら重要になってきますよね、ただでさえ電波状況によってはラグいのに(´д`|||) この辺りはPCと同じで、使っているうちに空き容量はどんどんなくなってくるので、移行できるデータ(保存した画像や動画や音楽など)は逐一外部に移した方が良いですよね(PCなら外付けHDD、携帯端末ならSDカード等) アプリゲームに関しては、今までアンスコしてきたゲームがいっぱいあります>< なかには課金したのに空き容量の関係で泣く泣く消したゲームまで… 一つ例をあげると『リアルレーシング3』ですね、あれは更新の度にガンガン空き容量が減っていく恐ろしいゲームでした、凄く気にいっていたのですけどね >>20>>21 なぜWar robotsでの私がビーコンライナーでB.o.Tでの私が芋してるのか考えてみたのですが 単純に、「B.o.Tにはビーコンがないから」なのですね そう考えると支配モードから始まったWar robotsでプレイヤーが往々にして火力重視の方向に向かっていった理由は、やはり育成ポイント稼ぎだったわけで、当初からポイントの比重をもっとビーコン奪取寄りにしていけば突撃/迎撃/支援/防御/攪乱という役割が確立されてバランス良くなっていたかもしれません 次にB.o.Tのエイムの話ですが、800m辺りでも敵機体はうっすらと影が見える程度なので、撃ちながら細かく探るように微調整しています やはり相手も隠れてはちょっと顔を出して撃ってくるので、味方軽機体が突撃して物陰から引きずり出してくれると非常に助かりますねw 私のタブレットではテクスチャークオリティが落ちるようなのでPVのような綺麗なグラフィックにならないのが悲しいところです( T∀T)
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