今週のテストサーバーレビュー?です。?武器の再バランス1)Nashorn:範囲600m(前1100m)、リロード時間:6s(9s前)2)カンデー:ダメージ-15%、リロード時間:12秒(15秒前)3)トライデント:範囲500m(600m前)、ダメージ+ 20%、新しいリロードシステム(シングルショット、最初のショット後のリロード開始)、リロードスピード:4sあたり1ロケット今回の変更は賛否両論別れそうですが、全く使い道の無かったナスホルンやカンデに光を当てたこと自体は良いのではないかと思います。ただ、ナスホルンにしても、どうせなら4秒にしてほしかったし、カンデは何故にダメージを下げたの?と言いたかったですね。単発しか撃てず、しかも命中判定も割とシビアな両装備、誰も使ってくれないから修正を加えたのに、下方修正で結果また要らない子になってそうで、ちょっと悲しいですよね。ナスホルンなんかは特に中距離装備へと仕様変更するのだから、6秒は長すぎると思うのは私だけなのかな?(^_^;)カンデに至っては15%もダメージが下げられ、それこそ誰も使わないのでは?と思います。悩ましいのはトライデント。500mの下方修正は痛恨ですが、逐次リロード方式に変更され、弾も一発毎に撃ちわけが可能に。更にダメージは20%もアップとなると、使いたいけど100mの下方修正が痛い・・・。ショックトレイン・トラピンの射程に入って迄ダメージを稼ぐことが出来るのか、ということなんでしょうが、トラピン相手は若干分が悪いと言わざるを得ないのが実情ではないでしょうか?上方修正してその装備ばかりになるのも困りものですが、修正が微妙過ぎて使われない現状が変わらないのも、何だか勿体ない気もしますよね。全体的により多くの装備に光が当たる環境になって欲しいものです。後これは当たり前のことだと思うのですが、マッチングモードの調整時に何の武器を調整するのかをちゃんと考えて欲しい!ゴリゴリの近接戦メインのモードで長距離武器なんか、テスト出来るわけがない( ;゚皿゚)ノシ無理にテストしようとはしましたが、ええ、もぅボツコボコでしたよ(>д<)ノそういう部分もちゃんと考えてテストの構成を考えて欲しい、とフィードバックに書いておきました(*`ω´*)以上、テストサーバーレビューでした。※長文失礼しましたm(_ _)m
今週のテストサーバーレビュー?です。
?武器の再バランス
1)Nashorn:範囲600m(前1100m)、リロード時間:6s(9s前)
2)カンデー:ダメージ-15%、リロード時間:12秒(15秒前)
3)トライデント:範囲500m(600m前)、ダメージ+ 20%、新しいリロードシステム(シングルショット、最初のショット後のリロード開始)、リロードスピード:4sあたり1ロケット
今回の変更は賛否両論別れそうですが、全く使い道の無かったナスホルンやカンデに光を当てたこと自体は良いのではないかと思います。
ただ、ナスホルンにしても、どうせなら4秒にしてほしかったし、カンデは何故にダメージを下げたの?と言いたかったですね。
単発しか撃てず、しかも命中判定も割とシビアな両装備、誰も使ってくれないから修正を加えたのに、下方修正で結果また要らない子になってそうで、ちょっと悲しいですよね。
ナスホルンなんかは特に中距離装備へと仕様変更するのだから、6秒は長すぎると思うのは私だけなのかな?(^_^;)
カンデに至っては15%もダメージが下げられ、それこそ誰も使わないのでは?と思います。
悩ましいのはトライデント。
500mの下方修正は痛恨ですが、逐次リロード方式に変更され、弾も一発毎に撃ちわけが可能に。
更にダメージは20%もアップとなると、使いたいけど100mの下方修正が痛い・・・。
ショックトレイン・トラピンの射程に入って迄ダメージを稼ぐことが出来るのか、ということなんでしょうが、トラピン相手は若干分が悪いと言わざるを得ないのが実情ではないでしょうか?
上方修正してその装備ばかりになるのも困りものですが、修正が微妙過ぎて使われない現状が変わらないのも、何だか勿体ない気もしますよね。
全体的により多くの装備に光が当たる環境になって欲しいものです。
後これは当たり前のことだと思うのですが、マッチングモードの調整時に何の武器を調整するのかをちゃんと考えて欲しい!
ゴリゴリの近接戦メインのモードで長距離武器なんか、テスト出来るわけがない( ;゚皿゚)ノシ
無理にテストしようとはしましたが、ええ、もぅボツコボコでしたよ(>д<)ノ
そういう部分もちゃんと考えてテストの構成を考えて欲しい、とフィードバックに書いておきました(*`ω´*)
以上、テストサーバーレビューでした。
※長文失礼しましたm(_ _)m