>>188ビーコンラッシュでのヤマンタウや近距離マップでは強ポジで漫然と固まって陣取ることが少々面倒になるかも知れませんね〜。狙われた人が盾持ち機でダメージを盾で防いでしまった場合などは、貫通するかまで確認が出来ていないので、もし貫通しなければそこそこ対応策がとれそうですが、盾で防御した上で貫通などするようなトンでも兵器だと色々面倒な事になりそうです。一人目の受けるダメージが8レベルで一万程だと考えると、12レベルだと一万五千位はいきそうです。二人目以降はダメージが35%ずつ減衰するようですが、各員の距離を150m以上離しておくのはなかなかに難しそうなので、ショックトレインをメインウェポンに据える人が居たりすると波乱が起きそうですね〜。まぁ、ヤマンタウのように一度中央ビーコンを押さえられてしまうとなかなか取り返せないような所に対しての対抗策足り得る武器が登場するのは決して悪くないですし、何よりこの武器は単発式で最短三秒程で撃てるものの、その場合の火力は微々たるものなので近接戦闘は本当に不向きです。そう考えると、ハイドラ的な嫌がらせ兵器が1つ増えるレベルなので、まぁ面倒ではありますが、ヤマンタウやDC等の攻略に戦術の幅を広げられると思えば悪くはないのかも知れません(^_^)
>>188
ビーコンラッシュでのヤマンタウや近距離マップでは強ポジで漫然と固まって陣取ることが少々面倒になるかも知れませんね〜。
狙われた人が盾持ち機でダメージを盾で防いでしまった場合などは、貫通するかまで確認が出来ていないので、もし貫通しなければそこそこ対応策がとれそうですが、盾で防御した上で貫通などするようなトンでも兵器だと色々面倒な事になりそうです。
一人目の受けるダメージが8レベルで一万程だと考えると、12レベルだと一万五千位はいきそうです。
二人目以降はダメージが35%ずつ減衰するようですが、各員の距離を150m以上離しておくのはなかなかに難しそうなので、ショックトレインをメインウェポンに据える人が居たりすると波乱が起きそうですね〜。
まぁ、ヤマンタウのように一度中央ビーコンを押さえられてしまうとなかなか取り返せないような所に対しての対抗策足り得る武器が登場するのは決して悪くないですし、何よりこの武器は単発式で最短三秒程で撃てるものの、その場合の火力は微々たるものなので近接戦闘は本当に不向きです。
そう考えると、ハイドラ的な嫌がらせ兵器が1つ増えるレベルなので、まぁ面倒ではありますが、ヤマンタウやDC等の攻略に戦術の幅を広げられると思えば悪くはないのかも知れません(^_^)