War Robots[GUP]大洗学園戦車道B.o.T

アンケートや要望、バグや新機能追加の報告1

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299えかてりぃな???v 2018/02/25 23:10

今週のテストサーバーレビューです。
今週は新マップ「キャッスル」の再調整と、中武器「イオン」の再調整、及び「マーキュリー」の再調整でした。

まず新マップ「キャッスル」ですが、前回同様まだテクスチャ張り込みまでに至らず、構造物のポリゴンの配色を少し分ける程度の変化しか確認できませんでした。
割と中距離での戦闘が多いマップで、高低差と遮蔽が目立ち、直線的な攻撃が通りにくい場所と開けた場所の差が激しいマップ構成となっています。前にも言ったように陸地は自陣・敵陣の2ヶ所に別れており、それを繋ぐ二本の通路、と言うか橋及び、中央にあるアーチ状の構造物が進行ルートとなります。
前と比べると直線的な攻撃が若干通り安くなった感がありますが、あくまでも私見です。
遮蔽物と高低差のせいで敵が近くに見える錯覚を起こしますが、何気に距離があり、中央の断崖は近距離の攻撃を難しくしています。
尚、フィードバックの説明文を読む限り、中央の断崖は落ちると機体が即破壊となるようです(笑)
攻略の肝は、画像右側の通路中央にあるビーコンの死守になりそうですが、ステルスジャンプの台頭により画像左側の高台側からの強襲もワンチャンありそうでした。

中武器「イオン」は
ダメージ8675 射程600m リロード5秒
となっており、ダメージが7700→8675に上方修正されていました。
複数装備が基本なことを考えればかなり強くなったのではないと思います。
これが出ることによって、ショックトレイン弱体化の後の次世代武器として十分な性能を示したのではないかと思います。

新機体「マーキュリー」は
耐久力11800 速度47km
アビリティ:ヘルダイブ=ダメージ30750 ステルス3秒 クールタイム18秒
耐久力が10500→11800 速度が44→47km ダメージが25750→30750 クールタイムが24→18秒
と全面的に上方修正がなされました。
元々それほど強い機体でもなかったので、新機体としてのウリを強くしたかったのでしょうね。
購買意欲増進のためにも、余りパッとしない機体はダメということでしょうか(笑)

さて、サイレントでショックトレインが出ていたのですが、どうも前のような的確な射撃が出来なくなっていたように感じました。
ドックで連射していたのですが、何度も外すことがありました。
切り替え時早く打ち過ぎなのかも知れませんが、外れていました。
これが初手からなのか、切り替えのせいで外れたのかははっきりしませんが、もし、今後ロックオン式からの脱却となるなら、この武器も玄人向きな渋い武器に変わって良いのではないかと思います。

何時も通りとりとめがなくなってしまいましたが、以上、テストサーバーレビューでした。

今更ではありますが、フィードバックから画像を抜き出すのであれば、画像をダウンロードしてしまえばトリミング楽なのでは?と言うことに気がつきました(^_^;)

アンケートや要望、バグや新機能追加の報告1No.1YUKILUNA?J???????v02/24 18:42返信
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